Sobre mim:

Olá sou o Pedro Henrique, sou iniciante no desenvolvimento web, comecei a estudar sobre programação web no segundo semestre desse ano de 2021 com HTML5, CSS3, JS e REACT na universidade Newton Paiva e agora estou fazendo o Curso da Udemy pra aprimorar minhas hards skills e fiz essa pagina da twitch justamente para treinar os meus conhecimentos que aprendi ate agora 😃

Tem um homem branco com blusa rosa, calça preta e sapato preto segurando a logo de CSS3,
                tem uma mulher branca de cabelo rosa, palito rosa forte com uma roupa branca por baixo do palito, calça preta, sapatilha rosa empurrando
                a logo do Javascript e um outro homem moreno de palito rosa com uma roupa branca por baixo, de calça rosa, com sapato preto segurando
                a logo do HTML5, atras deles tem uma planta grande com um rosa clarinho e no chão tem tres plantinhas pequenas rosas com branco com
                um sombreado escuro e claro, no fim de tudo é uma logo de HTML, CSS e JS em svg

O que é a Twitch:

Você já ouviu falar da Twitch? Essa plataforma de streaming está crescendo muito e oferecendo aos criadores de conteúdos gamers, músicos e outros, a possibilidade de transmitir conteúdo e ganhar dinheiro.

Se você é um gamer e nunca usou a Twitch, você não sabe o que está perdendo, especialmente os fãs de games estilo estratégia e MMO. Mas para além dos gamers, a plataforma é ótima para fãs de música, talk shows, esportes, viagens e comida. Confira uma análise dos recursos mais notáveis da Twitch.

A Twitch é uma plataforma de transmissão ao vivo focada em games. Fundada por Justin Kan em 2011, era originalmente um spin-off da Justin.tv. A Justin.tv foi um website criado por Justin Kan, Emmett Shear, Michael Seibel e Kyle Vogt em 2007 para permitir que qualquer pessoa transmitisse vídeos online.

A Twitch foi relançada no final de 2007, permitindo que os usuários criassem seus próprios canais e transmitissem seu próprio conteúdo através da plataforma.

Historia da Twitch:

Essa seção trata da Historia da Twitch, de como e quando começou, e como ela esta hoje em um patamar diferente

Fundação e crescimento inicial (2007-2013)

Quando Justin.tv foi lançado em 2007 por Justin Kan e Emmett Shear, o site foi dividido em várias categorias de conteúdo. A categoria de jogos cresceu especialmente rápido e se tornou o conteúdo mais popular do site. Em junho de 2011, a empresa decidiu desmembrar o conteúdo do jogo como TwicthTV, inspirado no termo twitch gameplay. Foi lançado oficialmente em beta público em 6 de junho de 2011. Desde então, Twitch atraiu mais de 35 milhões de visitantes únicos por mês. Twitch tinha cerca de 80 funcionários em junho de 2013, que aumentaram para 100 em dezembro de 2013. A empresa estava sediada no distrito financeiro de São Francisco. Twitch foi apoiado por investimentos significativos de capital de risco, com US $ 15 milhões em 2012 (além dos US $ 7 milhões originalmente levantados para Justin.tv), e US $ 20 milhões em 2013. Investidores durante três rodadas de arrecadação de fundos até o final de 2013 incluíram Draper Associates, Bessemer Venture Partners e Thrive Capital. Além do influxo de financiamento de risco, acreditava-se em 2013 que a empresa havia se tornado lucrativa. No final de 2013, principalmente devido ao aumento da audiência, Twitch teve problemas com atrasos e baixas taxas de quadros na Europa. Twitch posteriormente adicionou novos servidores na região. Também para resolver esses problemas, Twitch implementou um novo sistema de vídeo que se mostrou mais eficiente do que o sistema anterior. Inicialmente, o novo sistema de vídeo foi criado pelos usuários porque causou um atraso significativo no stream, interferindo na interação transmissor-espectador. A equipe do Twitch disse que o aumento do atraso era provavelmente temporário e, no máximo, era um troca aceitável pela redução no buffer.

Crescimento, especulação de aquisição no YouTube (2014)

Em fevereiro de 2014, a empresa controladora do Twitch (Justin.tv, Inc.) foi renomeada como Twitch Interactive, refletindo o aumento da proeminência do serviço em relação ao Justin.tv como o principal negócio da empresa. No mesmo mês, uma transmissão conhecida como Twitch Plays Pokémon, uma tentativa de crowdsourcing de jogar Pokémon Red usando um sistema que traduz comandos de chat em controles de jogo se tornou viral. Em 17 de fevereiro, o canal atinguiu mais de 6,5 milhões de visualizações no total e média de visualizações simultâneas entre 60 e 70 mil espectadores com pelo menos 10% de participação. O vice-presidente de marketing, Matthew DiPietro, elogiou a transmissão como "mais um exemplo de como os videogames se tornaram uma plataforma de entretenimento e criatividade que vai além da intenção original do criado do jogo. Combinando um videogame, um vídeo ao vivo e uma experiência participativa, a emissora criou um híbrido de entretenimento feito sob medida para a comunidade Twitch. Esta é uma prova de conceito maravilhosa que esperamos ver mais no futuro." Começando com sua edição de 2014, Twitch tornou-se a plataforma oficial de transmissão ao vivo da Electronic Entertainment Expo.

Subsidiária da Amazon

Em 25 de agosto de 2014, a Amazon adquiriu a Twitch Interactive por US $ 970 milhões em um negócio totalmente em dinheiro. Fontes relataram que o suposto acordo com o Google fracassou e permitiu que a Amazon fizesse a oferta, com a Forbes relatando que o Google havia desistido do acordo devido a potenciais preocupações antitruste em torno dele e sua propriedade existente do YouTube. A aquisição foi fechada em 25 de setembro de 2014. Take-Two Interactive, que possuía uma participação de 2% no momento da aquisição, teve um lucro inesperado de $ 22 milhões. Twitch adquiriu o Internet Games Database (IGDB), um site dirigido pelo usuário semelhante em funcionalidade ao Internet Movie Database (IMDb) para catalogar detalhes de videogames em setembro de 2019. Twitch planeja usar o serviço de banco de dados para melhorar seus próprios recursos de pesquisa interna e ajudar os usuários a encontrar os jogos nos quais estão interessados. Em 26 de setembro de 2019, Twitch revelou um novo logotipo e um design de site atualizado. O design é acompanhado por uma nova campanha publicitária, "Já és um de nós", que terá como objetivo divulgar os membros da comunidade da plataforma. Twitch começou a assinar acordos de exclusividade com streamers de alto perfil em dezembro de 2019, começando por DrLupo, TimTheTatman e Lirik, que tinham um total de 10,36 milhões de seguidores na época. Dr. Disrespect assinou um contrato de vários anos em março de 2020. Em 26 de junho de 2020, o Dr. Disrespect foi banido do Twitch por razões inexplicáveis e seu canal foi removido do site. Twitch introduziu um Conselho Consultivo de Segurança em maio de 2020, formado por streamers, acadêmicos e think tanks, com o objetivo de desenvolver diretrizes para moderação, equilíbrio trabalho-vida pessoal e salvaguardar os interesses das comunidades marginalizadas para a plataforma. No mesmo mês, Twitch assinou streamers populares Summit1g, dakotaz e JoshOG para acordos exclusivos de vários anos. Em agosto de 2020, Twitch Prime foi renomeado como Prime Gaming, alinhando-o ainda mais com a família de serviços Amazon Prime.

Níveis de transmissão?

A Twitch é mais do que um serviço de transmissões ao vivo. Ela é um lugar em que criadores como você podem compartilhar as coisas que adoram com uma comunidade de milhões, e também criar seu próprio canto acolhedor na internet. A Twitch é um lugar em que a sua voz pode ser ouvida ao vivo, e o seu público também. O conteúdo deste site é projetado para ajudar no seu crescimento como criador, desenvolver uma comunidade e ganhar a vida fazendo o que gosta.

Streamer

Qualquer um pode transmitir, mas se você tiver menos que 18 anos, certifique-se de que você tem a supervisão de um dos seus pais ou de um guardião antes de entrar ao vivo. No instante em que começa a fazer transmissões, você já tem acesso a muitos recursos incríveis na Twitch, como o chat, a capacidade de espectadores seguirem o seu canal e análises no seu painel de controle. Você também pode começar a fazer progresso para atingir o status de Afiliado. As conquistas permitem que você acompanhe seu progresso, e quando atingir os requisitos, você verá um link no painel de controle com um convite para a integração de Afiliados.

Afiliado

Ao atingir o nível de Afiliado, você terá ainda mais ferramentas fantásticas à sua disposição, incluindo um emote personalizado e um botão de inscrição para que seus fãs possam te dar apoio. Para muitos streamers, se tornar um Afiliado é a meta principal a atingir. Para outros, é uma etapa para o status de Parceiro. Se é isso o que você deseja alcançar, as conquistas vão te ajudar a acompanhar o seu progresso outra vez, e permitirão que você possa se candidatar para o Programa de Parceiros depois que atingir certos critérios.

Parceiro

No final da jornada das transmissões como Afiliado, você receberá um convite para se candidatar para ser um Parceiro da Twitch. Chegar lá não é fácil, mas a parceria possui muitos benefícios adicionais, incluindo ainda mais oportunidades de rendimento e suporte com prioridade.

Recursos desbloqueados:

Aqui são os recursos desbloqueados por cada Nivel de transmisção

Tabela de Recursos desbloqueados da twitch
  Streamer Afiliado Parceiro
Seguidores      
Chat      
Inscrições      
Espaços de emote   Poucos Muitos
Receita de anúncios      
Cheermotes personalizados      
Distintivos de assinante   Poucos Muitos
Distintivo verificado      

Melhores canais:

Nessa seção eu coloquei os canais da Twitch que eu mais assisto :)

Contate-me:

Se quiser bater um papo, me chamar pra algum projeto ou pra algum serviço 😃 fiz esse forms a onde você coloca seu nome, seu email e o principal a sua mensagem, o que você gostaria de falar pra mim.

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